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第十一章 光之洗礼(1/2)

醒来时,古恩还在书籍里研究着什么,段岩自知帮不了什么。系统有着自己的一套体系,并非他这种外来者能够理解。段岩研究了不少游戏,但每款游戏的核心设计,一定是将玩家隔离开来。玩家已经从游戏的主导者慢慢演变成一种侵略者,也就是属于病毒。

当玩家解密了系统的核心时,就会通过各种奇葩的手法,去挑战系统的乘载极限,终,不少游戏被迫关闭。

人类自身的世界都有不少漏洞,何况是人类自己创造的世界。设计者只能通过隐藏世界的关键元素,将玩家隔离在外。其中的一条便是,需要自己解决的事情,肯定不会依赖玩家完成。

比如一场战争中,玩家有着无数优秀的计策,但一定不会听取其中的任意一条。玩家想要改变某些事情,难度极大,特别是想追求一位原居民。

玩家被剥离了创造力,所以玩家自己创造出的理论,在看来就如同傻子一样。即便你是对的,但一定会是系统已经存在记载的东西,否则你所说的全都是错。

正是因为通晓这一些,所以段岩进任务的第一件事就是选择阅读书籍,只有了解原居民的想法,才能和他们好的交流。

段岩的进阶之路,依旧通过是一个光系的魔阵法。

光之洗礼法阵召唤光系精灵,清除目标身上的负面状态并获得祝福。需要基础法阵

古恩能够发挥魔法阵的全部威力,但是段岩却只能发挥部分威力,也就是所谓的简版。同一种技能,由玩家使用和由使用,会达到两种不同的效果。事实是有着改良天赋,而玩家只能学习和使用基础的功效。

光精灵的祝福光系魔法法力消耗减少,吟唱时间减少,冷却时间缩短。光系魔法抗性增加,每秒复生命。

由古恩的魔法阵进阶之后,段岩又多了一个被动技能。只能说效果很强,适用范围极低。大部分职业只能享受生命复效果,少部分职业技能能够获得全部增益。

像这种辅助型的魔法阵,并不需要花费太多时间去刻画练习。其一,使用效果为友方,并不需要过于强求速度。其二,魔法阵的效果一定,阵法的大小,影响的是祝福的持续时间。其三,同时练习多种魔法阵的刻画,会互相产生影响,隐藏熟练度提升难度翻倍。

同一类型技能,越少越秒。比如一位法师职,同时会火球和冰箭,法术的生成机制相同,切换使用,就会互相影响隐藏熟练度。但雷电术就不会和火球有冲突,而是和地刺冲突。原则上同一系的技能不会出现机制相同类型的法术。

段岩还是继续熟悉光印术,作为一个强力封印系技能,光印术的作用明显为适用,而且可以使用的机会定然不少,尤其是法系b。

段岩尝试了一下,光之洗礼,对他只有净化效果,目前来说,也就毫无用处。

晋级之后,段岩属性提升不少,重要的是技能等级上限也随着提升,此时光刃和光系精通也全部都有提升,到了级。

人物空刃

种族木灵族

职业光之学者

等级

力量影响物理效果

体质影响生命和物理抵抗

敏捷影响灵活性

精神影响法力和法术抵抗

智力影响法术效果

属性

生命值

法力值

生命女神的恩赐所有生命恢复效果。可避免一次致死攻击,瞬间恢复生命,之后每秒恢复生命,持续秒,冷却时间小时。

光精灵的祝福光系魔法法力消耗减少,吟唱时间减少,冷却时间缩短。光系魔法抗性增加,每秒复生命。

光系精通/光系效果增益,光系效果抵抗

木系精通/木系效果增益,木系效果抵抗封印

光刃/光系魔法师基础技能,使用魔法凝铸一道光之月刃,对目标造成魔法伤害,消耗法力值,需要吟唱秒,冷却时间秒。

多重缠绕术······改/木系基础法术,经过木灵族古恩改良,召唤物强化,召唤木系植物对目标发动攻击,有极大几率缠绕目标,对目标持续造成多重伤害,持续秒。消耗法力值生命值,吟唱时间秒,冷却时间秒。封印

魔法阵精通初级绘制魔法阵,基础成功率

光印术法阵通过魔法阵,生成光印术,封印目标身上光系以外的力量。需要基础法阵。

光之洗礼法阵召唤光系精灵,清除目标身上的负面状态并获得祝福。需要基础法阵

看起来实力提升不少,可实际战斗体验极差,休息的时间永远大于战斗的时间。在没有足够的恢复装备之前,段岩恢复状态的时间总得分钟以上,战场上大部分的时间都是用来复状态。

如果可以,段岩真的希望身上的生命祝福能换成法系需要的法力祝福。此时刻画魔法阵,多能坚持到秒左右,足够他刻画出一个直径两米米的大范围的魔法阵。只是魔法阵再往每大一,他需要移动的范围也就越大,时间会明显延长,需要的法力值提升是恐怖,所以魔法阵的实际使用威力会被限制在一定的范围内。

弄清楚了这些后,段岩开始想着如何使这些东西在任务中发挥作用。魔法阵越大,可以存在的时间越长,两米直径的魔法阵,可以存在两个小时。两个小时,倒是能够多弄一魔法阵除了。

用魔法阵对付那些骷髅,肯定没多大用处,只能在b上使用。如何使这些b进圈,才是一个麻烦。

地势这一要素,出现在多种游戏

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