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第七十四章 坐骑认主(2/2)

攻击时有一定几率生成风墙,抵御伤害。

噬灵(独有):受到法术伤害时,吸收所有伤害80,转换成玩家法力值。

骑士属于一个看起来很强,用起来不好使的职业。因为骑士没有格挡,这就使得骑士极为脆弱,属于一个高攻高血量的脆皮。当远程职业使用坐骑时,人物伤害和坐骑伤害是分开来计算,而不像近战可以直接享受伤害加成。

骑士还有空骑,不管是玩家还是骑士,只要有一方属于远程伤害,那么伤害就是分开计算。只有都是近战的时候,骑士和坐骑伤害同时进行计算。所以坐骑的伤害加成,对于法师意义不是很大。但是移速和减伤以及生命属性还是可以起到作用。“神兽使”这个称号更类似于开通了一个隐藏职业。不过没有相应的技能加成,也很廉价就是了。

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