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第 2 部分阅读(3/6)

高烈,看得高烈很不好意思。好在很快遇到了第二只怪狗头人隧道工,高烈立刻一个“冲锋”撞了上去。

这一战比第一战用的时间长了一些,因为英勇打击的一剑竟然被狗头人躲避了,高烈当场就骂了一句**!又平砍了两剑才获得了足够的气势施放第二次的“英勇打击”。

接下来的战斗,高烈没有更换自己的攻击方式,仍然盯着要害打,但是加入了一个小小的技巧:当他将狗头人从眩晕中敲醒以后,他没有立刻“英勇打击”,而是等待狗头人的进攻,因为狗头人一旦进攻就会露出破绽,他有100%的把握准确的命中狗头人的要害。

当然,紧随着“英勇打击”的平砍也几乎不会落空,当对手露出破绽的时候,高烈会将这个破绽运用到极限。

用了十分钟左右的时间,10个狗头人矿工,10个狗头人隧道工变为了经验,又过了三分钟,高烈和丫头终于来到了山洞的尽头。一个块头明显比其他狗头人高大不少,穿着厚重的铠甲,肩上扛着一把双手巨剑的10级狗头人正得意洋洋的在山洞里走来走去,厚重的锁靴踩踏在地面上发出塔塔的声音。

这个狗头人当然就是工头戈格了。令人意外的是,戈格的身体在不断闪着蓝色光芒,这是一只闪怪。

闪怪是一种怪的加强模式,有一点变异的意思。无论是传奇boss还是普通小怪都有可能出现闪怪。闪怪的战斗力比普通怪高出许多,爆落装备的档次比普通boss差一些,但却是必爆装备的,对高烈这个还光着脚丫,敞着屁股的新手玩家,戈格身上那闪烁的光芒无疑是诱人的。

“装备来了!”高烈的眼睛一下亮了。

这个念头令高烈的气势陡然一增,气势变为10/100!

舔了舔嘴唇,冲锋!

-2!戈格眩晕!(气势18/110)

-2?高烈愣了一下,冲锋是造成平砍一半的伤害,难道平砍只能造成4点伤害?闪boss的能力很强啊。

目标颈部:英勇打击!

-32!(气势6/110)

高烈舒了一口气。虽然没有造成爆击效果,但这一击却充分说明了一个事实:戈格的防御虽高,但他的要害同样是脆弱的,只要能打,那就不怕!

当然,这个过程一定不会轻松,从戈格血条的变化看,这只怪的生命值大约有3000点,以高烈目前的攻击力,至少要砍上五六十剑才能放倒。

戈格的眩晕效果解除以后,双眼一瞪,双手巨剑抡圆,向高烈头上劈下。高烈身体一偏,巨剑贴着鼻尖划过。

破绽出现了!高烈一剑斩向戈格的脖子,谁知戈格的战斗技巧比普通狗头人高出很多,就在短剑即将斩在脖子上的一瞬间,它竟然头一偏,肩一耸,用肩膀挡住了高烈势在必得的要害攻击。

-4!普通伤害。

“**!”高烈怒了!

不过这一个回合的交锋,高烈其实还是占了很大便宜的,这体现在他的气势的变化上。首先他成功躲过了戈格的攻击,这令他收获了2点气势,随后的一剑获得了1点气势,而他的愤怒又令他获得了3点气势,现在他的勇气已经变为12/100。

高烈和戈格都进行了一次普通攻击,一人一怪的武器都处于冷却中。戈格瞪着高烈,一边小心移动,一边低声咆哮着;高烈也是双眼紧盯着戈格,眨也不眨。他的双腿稍稍弯曲,身体微微前倾,左手低举盾牌,右手平持短剑,摆出一个进可攻退可守的战斗姿态。

高烈的短剑率先完成冷却,但是他没有率先攻击,反而是戈格冲上来一剑横扫,高烈一猫腰躲过。由于戈格势头太猛,胸前露出了很大一个破绽。

机会又出现了!高烈撞向戈格的身体,短剑刺向心脏。这一次成功命中要害,爆击-60!同时“英勇打击”亮了起来。

英勇打击!

高烈以最快速度对着戈格的前额斩下一剑,谁知狗头人的脖子很软,戈格的脑袋竟然可以向左侧平移,结果这十拿九稳的一剑只砍在了肩膀上,15点勇气的英勇打击仅仅造成了5点伤害。

高烈这次没有怒,只是有点哭笑不得。

一人一怪又开始相持。

显然,以高烈目前的能力,战胜这只怪只能依靠弱点攻击,可是这只怪对弱点保护得很好,有没有提高攻击效率的方法?

有!四年的游戏经验不是白给的。

高烈一个跨步冲上去,对着戈格一阵乱砍,正手一剑,反手一剑,正手又一剑,反手又一剑……连续砍出四剑,根本没有考虑攻击部位。

第一剑是有效攻击,造成3点伤害,获得2点气势。

第二剑、第三剑、第四剑都是无效攻击,分别造成1点伤害。

后三剑虽然是无效攻击,但作为一个n,戈格并不知道这一点,在高烈狂风暴雨般的攻击下,它慌乱的躲闪着,全身上下破绽百出。

当新手短剑完成攻击冷却以后,高烈突然一剑斩向戈格的脖子。戈格猝不及防,一个红色数字跳了出来:

-20!

虽然没有爆击,但这个红色数字却表明,戈格的弱点已经不再是无法攻击的!

利用无效攻击扰乱怪物的防御和节奏,可以大大提高有效攻击对要害的命中率!只是这种虚实结合的技巧需要玩家具有很高的节奏掌握能力,玩家必须知道自己的哪一剑是有效攻击,否则很可能在武器完成攻击冷却的时候,将这应该指向要害的一剑作为虚招砍了出去。

高烈

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